2016年4月14日木曜日

2016.04.14 Q&A更新情報 (15件)

2016.04.14 カードデータベース Q&A更新情報

※.必ずご自身でリンク先の Q&A を確認して下さい。

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       更新情報
    15件

  1. 「共闘」を発動する際に、攻撃力や守備力が?のモンスターを手札から捨てられますか?
  2. 「融合」の発動にチェーンして「リビングデッドの呼び声」を発動し「放電ムスタンガン」を特殊召喚できますか?
  3. 「放電ムスタンガン」を対象とした「死者蘇生」にチェーンして、「リビングデッドの呼び声」を発動できますか?
  4. 「DNA改造手術」の効果で、岩石族として扱われているモンスターが存在しなくなっている場合、「トラミッド・ダンサー」のモンスター効果を発動できますか?
  5. 「デストーイ・サンクチュアリ」の適用中、「エルシャドール・シェキナーガ」を融合召喚した場合、そのターンに「ファーニマル・マウス」のモンスター効果を発動できますか?
  6. 「和魂」のモンスター効果で「天照大神」を召喚できますか?
  7. 「黒の魔導陣」のカードの発動が「神の宣告」で無効になった場合、2枚目の「黒の魔導陣」を発動できますか?
  8. デッキが0枚のプレイヤーが、モンスターを召喚し、モンスター効果を発動した時、「エンペラー・オーダー」の効果を発動できますか?
  9. 「魂のカード」の効果で、攻撃力や守備力が?のモンスターを手札に加えられますか?
  10. 攻撃力0のモンスター2体を対象として、「融合死円舞曲」を発動できますか?
  11. 「虹の古代都市-レインボー・ルイン」の効果の処理時に、自分の魔法&罠ゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードの数が減っている場合、処理はどうなりますか?
  12. 相手の「異次元の女戦士」の効果が適用され、戦闘で破壊された自分のモンスターが除外される場合、「補給部隊」の効果は発動しますか?
  13. 「停戦協定」の効果でリバースした「電池メン-ボタン型」が戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、ドローする効果は発動しますか?
  14. 「ゼンマイネズミ」の効果処理時に、「ゼンマイネズミ」自身のコントロールが相手に移っている場合、処理はどうなりますか?
  15. 「群雄割拠」の適用中に「ナチュラル・ボーン・サウルス」にをもう1度召喚できますか?


 (1):時間がある時に発動できる。解説を行う。
 (2):共同執筆・投稿者募集しています。


Q.1 「共闘」を発動する際に、攻撃力や守備力が?のモンスターを手札から捨てられますか?
共闘」の『(1):手札からモンスター1体を捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、このカードを発動するために捨てたモンスターのそれぞれの数値と同じになる』効果を発動する際に、手札から捨てるモンスターとして、「召喚神エクゾディア」や「トラゴエディア」等の、攻撃力または守備力が?のモンスターを選ぶ事はできますか?
共闘」を発動する際に、手札から捨てるモンスターとして、「召喚神エクゾディア」や「トラゴエディア」等の、攻撃力または守備力が?のモンスターを選ぶ事はできません。
ID 12507 tag 2016-04-14
Q.2 「融合」の発動にチェーンして「リビングデッドの呼び声」を発動し「放電ムスタンガン」を特殊召喚できますか?
自分のターンのメインフェイズ1に、自分が「融合」を発動しました。

その発動にチェーンして、さらに自分は「リビングデッドの呼び声」を発動し、墓地の「放電ムスタンガン」を特殊召喚する事はできますか?
質問の状況の場合、その「融合」の発動が行われる以前に、自分が特殊召喚を行っていないのであれば、「融合」の発動にチェーンして「リビングデッドの呼び声」を発動した時点では『自分が特殊召喚を行っていない自分メインフェイズ1』ですので、「リビングデッドの呼び声」で特殊召喚する対象として「放電ムスタンガン」を選択する事はできます。

その場合、「リビングデッドの呼び声」で特殊召喚された「放電ムスタンガン」の『(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、ターンプレイヤーはそのターン攻撃した回数と同じ回数までしかモンスターを特殊召喚できない』効果が適用される事になりますので、チェーン1で発動した「融合」の効果処理は適用されません。(融合素材モンスターは墓地へは送らず、融合モンスターも特殊召喚されません。)
ID 9816 tag モンスター 2016-04-14
Q.3 「放電ムスタンガン」を対象とした「死者蘇生」にチェーンして、「リビングデッドの呼び声」を発動できますか?
自分のターンのメインフェイズ1に、自分が「死者蘇生」を発動し、自分の墓地の「放電ムスタンガン」を対象としました。

その発動にチェーンして、さらに自分は「リビングデッドの呼び声」を発動し、墓地の「ライオウ」を特殊召喚する事はできますか?
質問の状況の場合、「放電ムスタンガン」を対象とした「死者蘇生」の発動にチェーンして、「リビングデッドの呼び声」を発動する事はできます。

その場合、「リビングデッドの呼び声」の効果の対象となった「ライオウ」は通常通り特殊召喚されますが、その特殊召喚を行った事によって、『自分が特殊召喚を行っていない自分メインフェイズ1に、カードの効果でのみ特殊召喚できる』モンスターである「放電ムスタンガン」を特殊召喚する事はできなくなります。

したがって、質問の状況の場合には、「死者蘇生」の効果によって「放電ムスタンガン」は特殊召喚されず、効果処理が完了する事になります。
ID 7087 tag モンスター 2016-04-14
Q.4 「DNA改造手術」の効果で、岩石族として扱われているモンスターが存在しなくなっている場合、「トラミッド・ダンサー」のモンスター効果を発動できますか?
ドラゴン族を宣言して発動されている「DNA改造手術」が相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在しています。

この状況で、自分は「トラミッド・ダンサー」の『(1):1ターンに1度、自分の墓地の「トラミッド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、自分フィールドの岩石族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする』モンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況の場合、「DNA改造手術」の効果によって、モンスター効果を発動する「トラミッド・ダンサー」自身を含めて、自分のモンスターゾーンに岩石族モンスターが1体も存在していませんので、『自分フィールドの岩石族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする』モンスター効果を適用する事ができません。

この状況の場合、「トラミッド・ダンサー」のモンスター効果を発動する事自体ができません。
ID 7438 tag モンスター 2016-04-14
Q.5 「デストーイ・サンクチュアリ」の適用中、「エルシャドール・シェキナーガ」を融合召喚した場合、そのターンに「ファーニマル・マウス」のモンスター効果を発動できますか?
自分の魔法&罠ゾーンに「デストーイ・サンクチュアリ」が表側表示で存在し、『(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての融合モンスターは「デストーイ」モンスターとしても扱う』効果が適用されています。

この状況で、自分が「影依融合」を発動し、「エルシャドール・シェキナーガ」を融合召喚した場合、このターンに自分は「ファーニマル・マウス」の『(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ファーニマル・マウス」を2体まで特殊召喚する』モンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況の場合、「デストーイ・サンクチュアリ」の効果によって、モンスターゾーンに存在する「エルシャドール・シェキナーガ」は「デストーイ」と名のついたモンスターとしても扱われていますが、エクストラデッキから「デストーイ」と名のついたモンスターが特殊召喚された扱いにはなりません。

ファーニマル・マウス」のモンスター効果を発動するターンには、自分は「デストーイ」と名のついたモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚する事はできません。

したがって、質問の状況の場合、「ファーニマル・マウス」のモンスター効果を発動する事はできません。
ID 7101 tag 魔法 2016-04-14
Q.6 「和魂」のモンスター効果で「天照大神」を召喚できますか?
和魂」の『このカードが召喚・リバースしたターン、自分は通常召喚に加えて1度だけスピリットモンスター1体を召喚できる』モンスター効果を適用し、手札から「天照大神」を召喚する事はできますか?
和魂」の『自分は通常召喚に加えて1度だけスピリットモンスター1体を召喚できる』モンスター効果を適用して召喚を行う場合、スピリットモンスターは表側表示での召喚を行う事になります。(モンスターをセットする事はできません。)

また、「天照大神」は『このカードは召喚・特殊召喚できない』モンスターですので、「和魂」のモンスター効果を適用して、スピリットモンスターを召喚する際に、「天照大神」を召喚する事はできません。
ID 11238 tag モンスター 2016-04-14
Q.7 「黒の魔導陣」のカードの発動が「神の宣告」で無効になった場合、2枚目の「黒の魔導陣」を発動できますか?
自分が「黒の魔導陣」のカードの発動を行った際に、相手がチェーンして「神の宣告」を発動し、「黒の魔導陣」のカードの発動が無効になり破壊されました。

このターンに、自分は2枚目の「黒の魔導陣」のカードの発動を行う事はできますか?
黒の魔導陣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用する事ができません。

したがって、質問の状況のように、「神の宣告」によって「黒の魔導陣」のカードの発動が無効になっている場合でも、そのターンに自分は「黒の魔導陣」の(1)の効果を使用する事はできませんので、このターンに自分は2枚目の「黒の魔導陣」のカードの発動を行う事はできません。
ID 6638 tag 魔法 2016-04-14
Q.8 デッキが0枚のプレイヤーが、モンスターを召喚し、モンスター効果を発動した時、「エンペラー・オーダー」の効果を発動できますか?
相手プレイヤーがドローフェイズにてドローを行い、その結果、デッキが0枚になりました。

そのターンのメインフェイズに相手が「風帝ライザー」をアドバンス召喚し、『(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す』モンスター効果を発動しました。

この状況で、自分は「エンペラー・オーダー」の『(1):モンスターが召喚に成功した時に発動するモンスターの効果が発動した時、この効果を発動できる。その発動を無効にする。その後、発動を無効にされたプレイヤーはデッキから1枚ドローする』効果を発動する事はできますか?
質問の状況の場合、「風帝ライザー」のモンスター効果を発動した相手プレイヤーのデッキは0枚ですので、『その後、発動を無効にされたプレイヤーはデッキから1枚ドローする』処理を適用する事ができません。

したがって、この場合、「エンペラー・オーダー」の効果を発動する事はできません。
ID 7111 tag 2016-04-14
Q.9 「魂のカード」の効果で、攻撃力や守備力が?のモンスターを手札に加えられますか?
自分のライフポイントが3000の時、魔法&罠ゾーンにセットされている「魂のカード」を発動しました。

その『(1):自分のデッキを確認する。その中から攻撃力・守備力の合計が自分のLPと同じ数値となるモンスター1体を手札に加える事ができる』効果の処理の際に、デッキから手札に加えるモンスターとして、自分の手札が5枚の状況であれば「トラゴエディア」を選ぶ事はできますか?

また、自分の墓地に「封印されし」と名のついたモンスターが3種類存在する状況であれば、「召喚神エクゾディア」を選ぶ事はできますか?
魂のカード」の効果処理で手札に加えるモンスターとして、「トラゴエディア」や「召喚神エクゾディア」等の、攻撃力または守備力が?のモンスターを選ぶ事はできません。
ID 6625 tag 魔法 2016-04-14
Q.10 攻撃力0のモンスター2体を対象として、「融合死円舞曲」を発動できますか?
相手の発動した「恐撃」の『(1):自分の墓地のモンスター2体を除外し、フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる』効果が適用されている「デストーイ・チェーン・シープ」が自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しています。

この状況で、相手のモンスターゾーンに表側表示で存在する「サウザンド・アイズ・サクリファイス」と、攻撃力が0になっている自分の「デストーイ・チェーン・シープ」を対象として、「融合死円舞曲」を発動する事はできますか?
質問の状況のように、自分のモンスターゾーンに存在する攻撃力が0の「デストーイ」と名のついた融合モンスターと、相手のモンスターゾーンに存在する、攻撃力が0の融合モンスターを対象として、「融合死円舞曲」を発動する事はできます。

その場合、『対象のモンスター以外の、フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する』処理は通常通り適用されますが、対象のモンスターの攻撃力の合計は0となりますので、『その後、この効果でモンスターを破壊されたプレイヤーは、対象のモンスターの攻撃力の合計分のダメージを受ける』処理を適用する事はできず、モンスターを破壊する処理にて完了した扱いとなります。
ID 6624 tag 2016-04-14
Q.11 「虹の古代都市-レインボー・ルイン」の効果の処理時に、自分の魔法&罠ゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードの数が減っている場合、処理はどうなりますか?
虹の古代都市-レインボー・ルイン」の『●3枚以上:自分のモンスターカードゾーンの「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する』効果や、『●4枚以上:1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にデッキからカードを1枚ドローできる』効果、『●5枚:1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」と名のついたカード1枚を選択して特殊召喚できる』効果の発動にチェーンして、「ツインツイスター」が発動し、その効果処理時に自分の魔法&罠ゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードの数が少なくなっている場合、処理はどうなりますか?
発動した「虹の古代都市-レインボー・ルイン」の効果処理時に、それぞれの効果に応じた数の「宝玉獣」と名のついたカードが自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在しなくなっている場合には、効果処理は適用されません。

例えば、『●3枚以上:』の効果の場合、効果処理時に自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する宝玉獣」と名のついたカードの数が2枚以下になっている場合には『魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する』効果処理は適用されません。
ID 6642 tag 魔法 2016-04-14
Q.12 相手の「異次元の女戦士」の効果が適用され、戦闘で破壊された自分のモンスターが除外される場合、「補給部隊」の効果は発動しますか?
自分の魔法&罠ゾーンに「補給部隊」が表側表示で存在しています。
この状況で、相手の「異次元の女戦士」と自分の「クリッター」が戦闘を行い、自分の「クリッター」が戦闘で破壊されました。

そのダメージ計算後に「異次元の女戦士」の『このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードをゲームから除外できる』モンスター効果が発動し、除外される場合、「補給部隊」の『(1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動する。自分はデッキから1枚ドローする』効果は発動しますか?
質問の状況の場合、結果的に相手の「異次元の女戦士」のモンスター効果によって自分の「クリッター」は除外されていますが、その「クリッター」は戦闘によって破壊されていますので、ダメージステップ終了時に「補給部隊」の効果が発動し、自分はドローの処理を行います。
ID 8151 tag 魔法 2016-04-14
Q.13 「停戦協定」の効果でリバースした「電池メン-ボタン型」が戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、ドローする効果は発動しますか?
相手の発動した「停戦協定」の『(1):フィールドに効果モンスターまたは裏側守備表示モンスターが存在する場合に発動できる。フィールドの裏側守備表示モンスターを全て表側守備表示にする。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。フィールドの効果モンスターの数×500ダメージを相手に与える』効果によって、自分のモンスターゾーンに裏側守備表示で存在している「電池メン-ボタン型」が表側守備表示になりました。

その場合、リバースした際に「電池メン-ボタン型」のモンスター効果は発動しませんが、その後に、その「電池メン-ボタン型」が戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、『リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする』モンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況のように、「停戦協定」の効果によって「電池メン-ボタン型」がリバースし、リバースした際の効果が発動しなかった場合でも、その後に「電池メン-ボタン型」が戦闘で破壊され墓地へ送られたのであれば、ドローする効果は発動します。
ID 6137 tag モンスター 2016-04-14
Q.14 「ゼンマイネズミ」の効果処理時に、「ゼンマイネズミ」自身のコントロールが相手に移っている場合、処理はどうなりますか?
ゼンマイネズミ」の『自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する』効果の発動にチェーンして相手が「エネミーコントローラー」を発動し、効果を発動した「ゼンマイネズミ」のコントロールが相手に移った場合、処理はどうなりますか?
ゼンマイネズミ」の効果処理時に、効果を発動した「ゼンマイネズミ」自身のコントロールが相手に移っている場合には、『自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し』の処理を適用する事ができませんので、『自分の墓地の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する』処理も適用されません。
ID 10584 tag モンスター 2016-04-14
Q.15 「群雄割拠」の適用中に「ナチュラル・ボーン・サウルス」をもう1度召喚できますか?
相手の魔法&罠ゾーンに「群雄割拠」が表側表示で存在し、自分のモンスターゾーンに「地獄の門番イル・ブラッド」と通常モンスターとして扱われている「ナチュラル・ボーン・サウルス」が存在しています。

この状況で、自分のターンのメインフェイズを迎えた場合、その「ナチュラル・ボーン・サウルス」をもう1度召喚する事はできますか?

また、その「ナチュラル・ボーン・サウルス」に「スーペルヴィス」を装備し、もう1度召喚された扱いとする事はできますか?
質問の状況の場合でも、「ナチュラル・ボーン・サウルス」をもう1度召喚し、効果モンスター扱いとする事はできます。

その場合、『このカードは恐竜族・地属性になる』効果が適用される事になりますので、適用されている「群雄割拠」の効果によって、「ナチュラル・ボーン・サウルス」は墓地へ送らなければなりません。

また、質問の状況で、「ナチュラル・ボーン・サウルス」を対象に「スーペルヴィス」を発動する事はできます。
その場合、「スーペルヴィス」が装備された事によって、『このカードは恐竜族・地属性になる』効果が適用される事になりますので、適用されている「群雄割拠」の効果によって、「ナチュラル・ボーン・サウルス」は墓地へ送らなければなりません。
(なお、その場合、それによって「スーペルヴィス」も墓地へ送られますので、『フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択して特殊召喚する』効果が発動する事になります。)
ID 8763 tag モンスター 2016-04-14

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