2015年12月17日木曜日

2015.12.17 Q&A更新情報 (15件)

2015.12.17 カードデータベース Q&A更新情報 9,190 ~ 9,204 件目

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       更新情報
    15件

  1. モンスターが攻撃を行ったバトルステップに、攻撃モンスターを対象に「幻影霧剣」を発動した場合、その戦闘はどうなりますか?
  2. モンスターが攻撃を行ったバトルステップに、攻撃対象モンスターを対象に「幻影霧剣」を発動した場合、その戦闘はどうなりますか?
  3. 「烈風の結界像」の効果が適用されている場合、「超量妖精アルファン」は自身をリリースして効果を発動する事はできますか?
  4. 「かつて神と呼ばれた亀」の効果が適用されている場合、「超量妖精アルファン」は自身をリリースして効果を発動する事はできますか?
  5. 「強化蘇生」の効果で特殊召喚したモンスターが裏側守備表示になった場合、それぞれの効果はどうなりますか?
  6. 「エクシーズ・リボーン」を対象として、「闇よりの罠」を発動できますか?
  7. 「エクシーズ・リボーン」を除外して「ジャンク・コレクター」の効果を発動できますか?
  8. 「強欲で謙虚な壺」を発動しているターンに、「ゴーストリックの人形」がリバースした場合、処理はどうなりますか?
  9. 「ダーク・ネクロフィア」が戦闘または相手のカードの効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の魔法&罠ゾーンに空きがない場合、処理はどうなりますか?
  10. 「鉄のサソリ」が効果の発動後に戦闘やカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、効果の適用はなくなりますか?
  11. 相手フィールドに存在する自分のモンスターを「ミスティック・ソードマン LV6」の効果で、相手のデッキの一番上に置けますか?
  12. 装備されている「7カード」を「移り気な仕立屋」で移し替えた場合、アップさせる攻撃力・守備力を選び直す事はできますか?
  13. 「カバーカーニバル」の効果処理時に、「虚無空間」が適用されている場合、処理はどうなりますか?
  14. 「偽物のわな」にチェーンして「サイクロン」を発動し、「偽物のわな」を破壊した場合、処理はどうなりますか?
  15. 「強制転移」の効果でモンスターのコントロールを入れ替える場合、モンスターの置かれているモンスターゾーンもそのままで入れ替えますか?


 (1):時間がある時に発動できる。解説を行う。
 (2):共同執筆・投稿者募集しています。


Q.1 モンスターが攻撃を行ったバトルステップに、攻撃モンスターを対象に「幻影霧剣」を発動した場合、その戦闘はどうなりますか?
相手の「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」が自分の「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」を対象に攻撃を宣言したバトルステップに、その「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」を対象として「幻影霧剣」を発動した場合、その戦闘はどうなりますか?
質問の状況のように、攻撃モンスターに「幻影霧剣」の効果が適用された場合には、そのモンスターは攻撃を行う事ができなくなりますので、ダメージ計算は行われず、その攻撃は終了する事になります。
(戦闘の巻き戻しが発生する事はありません。)
ID 9682 tag 2015-12-17
Q.2 モンスターが攻撃を行ったバトルステップに、攻撃対象モンスターを対象に「幻影霧剣」を発動した場合、その戦闘はどうなりますか?
相手の「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」が自分の「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」を対象に攻撃を宣言したバトルステップに、その「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」を対象として「幻影霧剣」を発動した場合、その戦闘はどうなりますか?
質問の状況のように、攻撃対象モンスターに「幻影霧剣」の効果が適用された場合には、その戦闘は通常通りのダメージ計算が行われる事になります。

(「幻影霧剣」の効果は攻撃対象に選択する事ができなくなる効果となりますので、既に攻撃対象が選択された後に発動したとしても、戦闘の巻き戻しが発生する事はありません。また、直接攻撃にもなりません。)
ID 10015 tag 2015-12-17
Q.3 「烈風の結界像」の効果が適用されている場合、「超量妖精アルファン」は自身をリリースして効果を発動する事はできますか?
烈風の結界像」の『このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに風属性以外のモンスターを特殊召喚できない』効果の適用中に、「超量妖精アルファン」の『(2):このカードをリリースして発動できる。デッキから「超量」モンスター3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りを墓地へ送る』効果を発動する事はできますか?

また、「超量妖精アルファン」の『(2):このカードをリリースして発動できる。デッキから「超量」モンスター3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りを墓地へ送る』効果の発動にチェーンして「リビングデッドの呼び声」が発動し、「烈風の結界像」が特殊召喚された場合、効果処理はどうなりますか?
烈風の結界像」の効果が適用されている場合、風属性以外のモンスターの特殊召喚を行う事ができませんので、自身をリリースして「超量妖精アルファン」の効果を発動する事自体ができません。

また、自身をリリースして発動した「超量妖精アルファン」の効果処理時に、「烈風の結界像」の効果が適用されている場合、風属性以外のモンスターの特殊召喚を行う事ができませんので、効果処理は適用されません。
(デッキからモンスターを選ぶ事自体行いません。)
ID 8868 tag モンスター 2015-12-17
Q.4 「かつて神と呼ばれた亀」の効果が適用されている場合、「超量妖精アルファン」は自身をリリースして効果を発動する事はできますか?
かつて神と呼ばれた亀」の『このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに攻撃力1800以上のモンスターを特殊召喚する事はできない』効果の適用中に、「超量妖精アルファン」の『(2):このカードをリリースして発動できる。デッキから「超量」モンスター3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りを墓地へ送る』効果を発動する事はできますか?
かつて神と呼ばれた亀」の効果が適用されている場合、攻撃力1800以上のモンスターの特殊召喚を行う事ができませんので、自身をリリースして「超量妖精アルファン」の効果を発動する場合、「超量士グリーンレイヤー」、「超量士ブルーレイヤー」、「超量妖精アルファン」の3種類を相手に見せて処理を行わなければなりません。
(この場合、「超量士レッドレイヤー」を含める事はできません。)

超量士レッドレイヤー」を含めて3種類しか「超量」と名のついたモンスターが自分のデッキに存在しない場合には、自身をリリースして「超量妖精アルファン」の効果を発動する事はできません。
ID 9796 tag モンスター 2015-12-17
Q.5 「強化蘇生」の効果で特殊召喚したモンスターが裏側守備表示になった場合、それぞれの効果はどうなりますか?
強化蘇生」の効果によって、自分の墓地から「ダーク・リゾネーター」を特殊召喚しました。

その後、「月の書」が発動し、その「ダーク・リゾネーター」が裏側守備表示になった場合、「強化蘇生」のそれぞれの効果はどうなりますか?
質問の状況のように、「強化蘇生」の効果によって特殊召喚された「ダーク・リゾネーター」が裏側守備表示になった場合、「強化蘇生」の対象から外れる事になります。

『そのモンスターは、レベルが1つ上がり、攻撃力・守備力が100アップする』効果の適用はなくなり、その後に、その「ダーク・リゾネーター」が破壊されたとしても、『そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される』効果が適用される事はありません。
(「強化蘇生」のカード自体はフィールドに残り続ける事になります。)
ID 8346 tag 2015-12-17
Q.6 「エクシーズ・リボーン」を対象として、「闇よりの罠」を発動できますか?
闇よりの罠」の『(1):自分LPが3000以下の時、1000LPを払い、「闇よりの罠」以外の自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。このカードの効果は、その墓地の通常罠カードの効果と同じになる。その後、その墓地の通常罠カードを除外する』効果を発動する際に、自分の墓地の「エクシーズ・リボーン」を対象とする事はできますか?
エクシーズ・リボーン」を対象として、「闇よりの罠」を発動する事はできます。

その場合、「エクシーズ・リボーン」の効果の対象となる自分の墓地のエクシーズモンスターは通常通り特殊召喚され、『このカードを下に重ねてX素材とする』処理によって、発動した「闇よりの罠」がエクシーズ素材として重ねられる事になります。

なお、「闇よりの罠」の対象となった墓地の「エクシーズ・リボーン」は『その後、その墓地の通常罠カードを除外する』処理によって墓地から除外されます。
ID 6827 tag 2015-12-17
Q.7 「エクシーズ・リボーン」を除外して「ジャンク・コレクター」の効果を発動できますか?
自分の墓地の「エクシーズ・リボーン」を除外して、「ジャンク・コレクター」の『フィールド上に表側表示で存在するこのカードと自分の墓地に存在する通常罠カード1枚をゲームから除外して発動する。このカードの効果は、この効果を発動するためにゲームから除外した通常罠カードの効果と同じになる』効果を発動する事はできますか?
ジャンク・コレクター」の効果を発動する際に、「エクシーズ・リボーン」を除外する事はできません。
ID 6834 tag モンスター 2015-12-17
Q.8 「強欲で謙虚な壺」を発動しているターンに、「ゴーストリックの人形」がリバースした場合、処理はどうなりますか?
自分が「強欲で謙虚な壺」を発動し、モンスターの特殊召喚を行えないターンです。

このターンに「ゴーストリックの人形」がリバースした場合、『このカードがリバースした時に発動する。そのターンのエンドフェイズ時にフィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て裏側守備表示になる。その後、この効果で裏側守備表示になったモンスターの数以下のレベルを持つ、「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体をデッキから裏側守備表示で特殊召喚できる』効果の処理はどうなりますか?
自分が「強欲で謙虚な壺」を発動し、モンスターの特殊召喚を行えないターンであっても、「ゴーストリックの人形」がリバースした場合には、効果は発動し、チェーンブロックが作られます。

その場合、エンドフェイズの処理の際には、『そのターンのエンドフェイズ時にフィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て裏側守備表示になる』処理のみを行う事になります。
(『その後、この効果で裏側守備表示になったモンスターの数以下のレベルを持つ、「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体をデッキから裏側守備表示で特殊召喚できる』処理を適用する事はできません。)
ID 8354 tag モンスター 2015-12-17
Q.9 「ダーク・ネクロフィア」が戦闘または相手のカードの効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の魔法&罠ゾーンに空きがない場合、処理はどうなりますか?
自分のモンスターゾーンに存在する「ダーク・ネクロフィア」が相手モンスターとの戦闘または相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られているターンです。

このターンのエンドフェイズに、自分の魔法&罠ゾーンに空きがなくなっている場合、「ダーク・ネクロフィア」の『(1):モンスターゾーンのこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。墓地のこのカードを装備カード扱いとしてその相手のモンスターに装備する』効果は発動しますか?
自分のモンスターゾーンに存在する「ダーク・ネクロフィア」が相手モンスターとの戦闘または相手のカードの効果によって墓地へ送られているのであれば、エンドフェイズに効果は発動し、チェーンブロックは作られます。

しかしながら、質問の状況のように、自分の魔法&罠ゾーンに空きがない場合には、『墓地のこのカードを装備カード扱いとしてその相手のモンスターに装備する』処理を適用する事はできず、「ダーク・ネクロフィア」は墓地に残ったままとなります。
ID 8341 tag モンスター 2015-12-17
Q.10 「鉄のサソリ」が効果の発動後に戦闘やカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、効果の適用はなくなりますか?
機械族以外のモンスターに「鉄のサソリ」が攻撃され、『機械族以外のモンスターがこのカードを攻撃した場合、そのモンスターは(相手ターンで数えて)3ターン目のエンドフェイズに破壊される』効果が発動しました。

その後に、その「鉄のサソリ」が戦闘やカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「鉄のサソリ」の効果の適用はなくなりますか?
質問の状況の場合、「鉄のサソリ」の効果は既に適用されていますので、「鉄のサソリ」がフィールドに存在しなくなっている場合でも、『そのモンスターは(相手ターンで数えて)3ターン目のエンドフェイズに破壊される』処理は通常通り適用される事になります。
ID 9080 tag モンスター 2015-12-17
Q.11 相手フィールドに存在する自分のモンスターを「ミスティック・ソードマン LV6」の効果で、相手のデッキの一番上に置けますか?
相手のモンスターゾーンに、元々の持ち主が自分の「寄生虫パラサイド」が裏側守備表示で存在しています。

自分の「ミスティック・ソードマン LV6」で、その「寄生虫パラサイド」を攻撃し、『裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。この効果で破壊したモンスターを墓地へ送らず、相手のデッキの一番上に置く事ができる』効果が発動した場合、『この効果で破壊したモンスターを墓地へ送らず、相手のデッキの一番上に置く事ができる』処理を行う事はできますか?
質問の状況のように、元々の持ち主が自分となる裏側守備表示のモンスターを「ミスティック・ソードマン LV6」の効果によって破壊した場合には、『この効果で破壊したモンスターを墓地へ送らず、相手のデッキの一番上に置く事ができる』処理を行う事はできません。

(質問の状況の場合、「ミスティック・ソードマン LV6」の効果で破壊された「寄生虫パラサイド」は自分の墓地へ送られる事になります。)
ID 8881 tag モンスター 2015-12-17
Q.12 装備されている「7カード」を「移り気な仕立屋」で移し替えた場合、アップさせる攻撃力・守備力を選び直す事はできますか?
自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「スロットマシーンAM-7」に「7カード」が装備されており、守備力が700アップしています。

この状況で「移り気な仕立屋」を発動し、「7カード」を「リボルバー・ドラゴン」へと移し替えた場合、「7カード」の効果によってアップするの守備力ではなく攻撃力に変更する事はできますか?
7カード」はそのカードの発動の際に、攻撃力をアップする効果として適用するか、守備力をアップする効果として適用するかを選択します。

移り気な仕立屋」の効果によって、他のモンスターに移し替えられる場合でも、アップさせる攻撃力・守備力を選び直す事はできません。
(質問の状況の場合、「移り気な仕立屋」の効果で「7カード」が移し替えられた「リボルバー・ドラゴン」は守備力が700アップする事になります。)
ID 12574 tag 魔法 2015-12-17
Q.13 「カバーカーニバル」の効果処理時に、「虚無空間」が適用されている場合、処理はどうなりますか?
カバーカーニバル」の発動にチェーンして相手が「虚無空間」を発動しました。

この場合、「カバーカーニバル」のそれぞれの処理はどうなりますか?
虚無空間」の『(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない』効果が既に適用されている場合には、「カバーカーニバル」を発動する事自体ができません。

なお、「カバーカーニバル」の効果処理時に、「虚無空間」の『(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない』効果が適用されている場合には、「カバートークン」を特殊召喚する処理は適用されませんが、『このカードの発動後、ターン終了時まで相手は「カバートークン」以外のモンスターを攻撃対象にできない』処理は適用される事になります。
ID 8367 tag 魔法 2015-12-17
Q.14 「偽物のわな」にチェーンして「サイクロン」を発動し、「偽物のわな」を破壊した場合、処理はどうなりますか?
自分の魔法&罠ゾーンに「偽物のわな」と「奈落の落とし穴」、「聖なるバリア -ミラーフォース-」がセットされています。

相手の発動した「ハーピィの羽根帚」にチェーンして自分が「偽物のわな」を発動しました。
その発動にチェーンして、相手がさらに「サイクロン」を発動し、「偽物のわな」を破壊した場合、処理はどうなりますか?
質問の状況の場合、チェーンして発動した「サイクロン」によって「偽物のわな」が破壊された事によって、『このカードを代わりに破壊し』の処理を適用する事ができません。

この場合、『他の自分の罠カードは破壊されない。セットされたカードが破壊される場合、そのカードを全てめくって確認する』処理も適用する事はできません。
(質問の状況の場合、セットされている「奈落の落とし穴」と「聖なるバリア -ミラーフォース-」は通常通り、「ハーピィの羽根帚」の効果によって破壊される事になります。)
ID 6243 tag 2015-12-17
Q.15 「強制転移」の効果でモンスターのコントロールを入れ替える場合、モンスターの置かれているモンスターゾーンもそのままで入れ替えますか?
強制転移」を発動し、その処理によってコントロールを入れ替えるモンスターとして、自分は表側表示の「デーモン・ソルジャー」を、相手は「サファイアドラゴン」を選びました。

この時、コントロールが入れ替わる2体のモンスターゾーンもそのままとなるように入れ替えを行いますか?
お互いのモンスターゾーンに空きがない状態で「強制転移」が発動し、処理が行われる場合には、結果的に、モンスターゾーンもそのままとなるように、2体のモンスターのコントロールを入れ替える事になりますが、モンスターゾーンに空きがある状態にて「強制転移」の処理が行われる場合、そのモンスターゾーンの位置を選び直す事もできます。

(質問の状況の場合、自分は「サファイアドラゴン」のコントロールを新たに得る事になりますが、必ずしも、自分の「デーモン・ソルジャー」が存在していたモンスターゾーンへと入れ替える必要はありません。自分の空いているモンスターゾーンからコントロールを得る「サファイアドラゴン」を置くモンスターゾーンを選びます。相手も同様に自身がコントロールを新たに得る「デーモン・ソルジャー」を置くモンスターゾーンを選ぶ事になります。)
ID 6061 tag 魔法 2015-12-17

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